La mise à jour de contenu Midnight 12.1.5 sera déployée sur le client World of Warcraft et proposera un mélange de défis de groupe, de progression saisonnière et de nouvelles fonctionnalités narratives. Cette mise à jour sera disponible lors de la maintenance hebdomadaire du 13 octobre . Il est donc conseillé de préparer vos personnages et extensions à l'avance afin d'éviter toute mauvaise surprise.
En Europe, les serveurs espagnols reçoivent généralement ces mises à jour tôt le matin, selon le fuseau horaire du royaume. La mise à jour comprend un raid à boss unique, un vaste labyrinthe, des invasions d'Aqir et des modifications de puissance qui affectent aussi bien les joueurs occasionnels que ceux qui visent le contenu mythique.
Campagne historique : La promesse de demain
La défaite d'Ula'tek a réveillé une menace longtemps en sommeil. La nouvelle campagne reprend cette ancienne menace restée irrésolue et oblige les protagonistes à se déplacer entre Quel'Thalas et Zul'Aman pour éviter une catastrophe encore plus grande, faisant suite à l'histoire de Minuit.
L'histoire vise à consolider une paix fragile entre les deux territoires et mènera le joueur au cœur de l'Île du Serpent. L'affrontement final oppose le général C'thraxxi Kith'ix , un adversaire historique des Amani qui revient sur le devant de la scène.
La libération de Kith'ix : un raid à boss unique
Kith'ix demeurait prisonnier sous l'Abîme Empoisonné, mais la chute d'Ula'tek affaiblit les chaînes qui le retenaient captif. Le raid se concentre sur un boss unique et poursuit la montée en puissance de la menace tout au long de la campagne , culminant en une bataille décisive.
Dame Liadrin accompagnera les joueurs dans ce contenu, disponible en mode histoire, en recherche de raid et en modes normal, héroïque et mythique. Le mode mythique permet des groupes de 15 à 25 joueurs , ce qui le rend idéal pour les guildes et les groupes organisés.
Kindo'jan Labyrinth : un méga-donjon de neuf chambres
L'ancien complexe funéraire Amani était scellé depuis des siècles, et maintenant qu'il a rouvert ses portes, pilleurs et vilrama fouillent les reliques tandis que les esprits locaux veillent sur leur repos éternel. Le Labyrinthe de Kindo'jan offre une expérience immersive digne d'un méga-donjon , avec neuf salles et une atmosphère abyssale.
Valeera Sanguinar sera votre fidèle compagne dans ce raid, guidant le groupe en territoire inconnu. Au programme : progression, déblocages de puissants objets et récompenses comme de l’équipement mythique . Vous aurez également la possibilité de terminer le raid en une seule session ou par groupes.
Chaque aile supplémentaire explorée augmente vos chances de trouver un trésor, mais aussi les risques. Vous pouvez explorer une seule aile et récupérer du butin , mais explorer davantage de salles améliore vos chances et exige une meilleure coordination.
Invasions aqir : Événements publics à Eversong et Zul'Aman
Les invasions Aqir apparaissent comme des événements de zone publique qui s'activent pendant dix minutes toutes les heures. Les champions doivent enchaîner les objectifs avant d'affronter le boss final , soit en résistant aux attaques aériennes, soit en soutenant les défenseurs au sol.
Chaque invasion propose six types de quêtes : trois quêtes de combat et trois quêtes hors combat. Les quêtes de combat peuvent comporter l’un des huit affixes possibles , ce qui ajoute de la variété et oblige les joueurs à adapter leur stratégie en temps réel.
- Protection contre le vide : Un Tisseur du Vide (aqir) peut apparaître, protégeant les autres avec une barrière.
- Excavatrice Aqir : Plusieurs ennemis progressent sous terre et projettent en l'air quiconque s'approche.
- Sphère sous vide : Des sphères se déplacent dans la zone en essayant d'attraper les joueurs.
- L'angoisse d'Astalor : Les cristaux d'angoisse d'Astalor explosent et blessent à la fois l'aqir et les aventuriers.
- Essaims ! Les ennemis aqir sont remplacés par des essaims plus petits.
- Elite Aqir : Les ennemis sont moins nombreux, mais plus puissants.
- Infestation du Vide : Certains aqir explosent au bout de quelques secondes et infectent les autres.
- Tissage de filets : Un tisseur de toiles peut apparaître et, s'il n'est pas interrompu, envelopper un joueur dans des toiles d'araignée.
Mise à jour de mi-saison 2 : Noyaux et pierres empoisonnées
Durant la semaine de maintenance du 6 octobre, le chercheur de Lune-d'Argent proposera un noyau du Vide nébuleux supplémentaire par semaine. Ce noyau octroie un jet de dés supplémentaire pour le butin ; il est donc conseillé de l'obtenir au plus vite.
Pour préparer la suite de quêtes, vous devez accepter « À l'ombre du catalyseur » auprès de Decimus dans la Tempête du Vide, puis « Potentiel prismatique » à Lune-d'Argent. Terminer ces deux quêtes avant la maintenance hebdomadaire vous permettra de commencer la recherche sans délai.
Une fois la quête « Potentiel prismatique » terminée, le chercheur commencera ses recherches et affichera un chronomètre de progression. À l'issue de celles-ci, il proposera les « Bénédictions de l'Ombre du Catalyseur », permettant d'échanger de l'or, de la terre du Vide lumineux ou des emblèmes de vétéran contre un noyau de Vide nébuleux supplémentaire chaque semaine.
La semaine du 13 octobre verra la sortie de « Profondeurs anciennes, poison ancestral ». S’ensuivra l’enquête sur l’ascension des pierres empoisonnées , qui culminera la semaine du 20 octobre avec « Ascension avec les pierres empoisonnées ».
Les pierres empoisonnées élevées s'obtiennent sur les boss de raid mythiques et héroïques, dans les donjons mythiques à clé de niveau 10 ou supérieur, dans les Abysses abondantes de niveau 11 et dans les coffres d'équipement de champion en mode Cauchemar. Une fois dix pierres collectées, elles peuvent être utilisées près du catalyseur de Lune-d'Argent pour maximiser le niveau d'objet d'une arme, d'un bijou ou d'un collier de la saison 2, qu'il soit héroïque, mythique ou fabriqué avec l'artisanat des marées, et ce, à la qualité maximale.
Parallèlement à ces améliorations, le nombre maximal d'emblèmes sera supprimé durant la semaine du 20 octobre. Cela permettra d'apporter d'autres améliorations et de proposer un système de progression moins restrictif pour les joueurs du contenu saisonnier.
Mythes et réalisations fondamentaux de la saison 2
Le mode Mythe des clés fait son retour dans la mise à jour 12.1.5 pour tester les groupes en Mythique+. Le haut fait « Mythe des clés de minuit : Saison 2 » requiert un score de compétence de 3600 et octroie le titre « L'adversaire venimeux » ainsi que la monture « Perdu dans le temps ».
Les succès « Œil de serpent », « Mangeur de serpents » et « Adieu, adieu, prince bien-aimé » ne sont plus nécessaires pour terminer « Gloire du héros de guerre ». Certains donjons seront également ajustés pour mieux gérer les niveaux de difficulté extrêmes , en fonction des données d'index et des récompenses prévues pour la seconde moitié de la saison.
Ajustements de classe : Dévoreur, Druide, Évocateur, Chasseur et plus encore
Le Dévoreur du Chasseur de démons bénéficie de modifications visant à réduire la frustration liée à Étoile effondrée. La portée de la capacité sera augmentée une fois activée et son temps de recharge de cinq secondes sera supprimé après annulation.
La réduction de la consommation de Fureur pendant l'incantation sera limitée à une durée équivalente à environ une incantation et demie. Lames forgées par l'âme augmente les chances de coup critique de Frappe affamée et de Lame du Vide à 18 % , tandis que Purge du Vide réduit le temps de recharge de Rayon du Vide de 2,5 secondes pendant Métamorphose du Vide.
De nombreux talents ont été repositionnés afin de faciliter l'accès aux effets fonctionnels de base. Marqué par le Néant bénéficie de bonus lors de l'incantation d'Étoile Effondrée , Intensité Démoniaque réinitialise La Chasse, Transformation Violente réinitialise Immolation de l'Âme et Ascension Monstrueuse ajuste ses pourcentages.
Le druide Restauration bénéficie d'une refonte de Don de la Nature. Régénération soignera jusqu'à trois alliés sous l'effet de Rajeunissement , en priorité ceux dont les points de vie sont les plus bas, afin d'optimiser la synergie avec les autres sorts de soins.
L'Évocateur bénéficie d'ajustements concernant Augment, Celatempus et Preservation. La Maîtrise du Marcheur du Temps allonge Temporality et Temporal Burst , Armor Melt augmente ses dégâts de 100 % et Merithra's Blessing réduit sa durée d'une minute à trente secondes.
Le Chasseur de précision reçoit un nouveau talent, Flèche sanglante, qui déclenche l'hémorragie de précision lors des coups critiques portés avec Tir visé. Décharge est retirée de l'arbre de compétences , et les bugs liés à Tir explosif, Rôdeur sombre et Survie sont corrigés.
Le Mage Arcanique ajoute des sorts au système de densité des sorts. Les compétences Givre et Pyro-Givre corrigent plusieurs bugs liés à Glace Brisée , Doigts de Givre, Réflexion Cristalline et Renforcement Pyro-Givre, tandis que le Mage des Sorts améliore le suivi de Tempête d'Éclats.
Le moine corrige un problème lié à la Transcendance : Transfert silencieux. Le prêtre de la Discipline réduit la durée de Maîtrise des ténèbres à trente secondes et le prêtre échange sa position entre Célérité sacrée et Sérénité suprême.
Rogue met à jour les animations et ajuste les Manœuvres agiles : Barrage d'acier coûte désormais cinq points d'énergie par cible touchée, jusqu'à un maximum de trente. Subtilité revoit les modificateurs de dégâts d'Ombre afin qu'ils soient appliqués de manière uniforme.
Le chaman Amélioration corrige Accumulation statique, le guerrier Restauration corrige Marées printanières et Rapidité, et le guerrier Protection augmente les dégâts d'Exécution de 30 %. Colosse ajoute une réduction de rage de dix points aux sorts Exécution et Vengeance dans les Frappes.
Logement, interface, JcJ, proies et réputations
Dans le système de logement, des raccourcis pour monter et descendre les étages ont été ajoutés à l'éditeur de plans, ainsi qu'un accès direct à la collection de plans. Les quartiers publics ne proposeront plus deux fois de suite le même défi , et les escaliers exporteront les pièces reliées verticalement, améliorant ainsi la gestion du logement des joueurs dans WoW Midnight.
L'interface affiche les coordonnées sous la mini-carte, avec la possibilité de les masquer et de choisir entre nombres entiers et décimaux. Des bordures animées signalent les effets dissipants dans les cadres de bande , et des alertes de santé basées sur un pourcentage ainsi que des améliorations des macros utilisant la commande #showtooltip sont également incluses.
En JcJ, la Bénédiction de Merithra est désormais considérée comme un sort arcanique et peut être lancée même si la Nature est bloquée. Le système de proies intègre des améliorations pour faciliter l'acquisition de renommée , et les Âmes affligées ou tourmentées ne peuvent être utilisées qu'entre les chasses.
Les réputations acquises dans Legion et Battle for Azeroth sont désormais partagées entre toutes les troupes. Il s'agit d'un changement pratique pour ceux qui alternent entre personnages et ne souhaitent pas refaire la même progression à chaque fois.
Avec tout cela en tête, la mise à jour 12.1.5 se présente comme une mise à jour riche en contenu pour tous les joueurs : raids et labyrinthes pour les groupes, invasions pour les événements ouverts, bonus de puissance pour la Saison 2 et une campagne qui poursuit la saga Midnight. Le plus difficile sera de choisir par quoi commencer , car entre les noyaux, les pierres empoisonnées, les succès, les classes et les modifications d'interface, il y a de quoi vous occuper pendant plusieurs semaines.