Lorsque la normalisation de Rage pour les guerriers et les druides a été annoncée dans Cataclysm, de nombreux joueurs ont commencé à poser des questions sur les forums et à spéculer sur les nouveaux mécanismes. Sans aucun doute, l'un des changements les plus importants a été les changements apportés aux attaques «sur le coup suivant».
Enfin, les joueurs ont continué à spéculer sur une capacité de guerrier emblématique. Frappe héroïque. Ghostcrawler voulait en parler:
Pour clarifier à propos de Frappe héroïque, cela coûte un tiers de votre barre de colère lorsque vous appuyez sur le bouton, mais vous ne pouvez pas appuyer dessus à moins que vous n'ayez 10 points de colère et il n'utilisera qu'un maximum de 30 points de colère (puisqu'il s'agit essentiellement d'un tiers de votre barre pleine). Il est censé ne pas être attrayant si vous n'avez pas beaucoup de colère. Lorsque vous gagnez beaucoup de colère, alors vous voudrez commencer à la pulser.
Nous avons débattu de la sortie de cette histoire avant de parler de tous les changements de Warrior dans Cataclysm. En fin de compte, nous avons décidé que les joueurs n'auraient pas à se concentrer uniquement sur les changements de Rage si nous les annonçions en même temps. Cependant, tout cela aura un peu plus de sens dans le contexte supplémentaire des changements de guerriers. Par exemple, nous avons des plans pour maintenir les dégâts et la menace des chars à un niveau élevé et nous avons d'autres systèmes pour vous permettre de transformer l'excès de colère en dégâts.
C'est certainement un exemple de ce qui attend les guerriers dans Cataclysm. Nous verrons comment fonctionnent les changements.