Le magazine PC Gamer a eu l'opportunité d'interviewer Blizzard au sujet de la nouvelle extension Cataclysm et ils ont révélé de nouvelles informations que, comme toujours, nous partageons avec vous.
WoW.com a eu l'opportunité de lire l'intégralité de l'interview et en a extrait les points les plus importants. Vous pouvez lire l'article original, en anglais, sur WoW.com.
La zone de départ des Ferocanis est un flashback. Gilnéas est assiégée par les Réprouvés, et les rumeurs du Fléau se font de plus en plus fortes. Vous rencontrez Crowley, un dissident qui croit que l'isolement de Gilnéas c'est une erreur et qu'ils doivent à nouveau rejoindre l'Alliance. Lorsque la malédiction des Ferocanis tombe sur la ville, Crowley et vous dirigez la défense mais êtes obligés de se retirer dans la cathédrale où vous vous rendez compte que les Ferocanis avec lesquels vous vous battez sont vos propres amis, votre famille et vos voisins mais montrant une apparence inhabituelle bestiale. Lorsque vous réalisez cela, la malédiction tombe sur vous.
Des mois plus tard, vous êtes capturé sur le terrain par votre vieil ami Crowley, à partir de là commence ce que nous avons vu dans BlizzCon.
Il y en a encore plus!
Les gobelins commenceront à Kezan avec un haut niveau dans la société gobeline, des cadres, des gobelins prospères, riches et avec une secrétaire attrayante. Lorsque Kezan commence à tomber, vous donnez vos économies à un prince du commerce qui vous promet un passage sûr vers des terres sûres. Au lieu de cela, vous êtes capturé et ils essaient de vous vendre comme esclave. Ensuite, le navire où vous avez été transporté coule et votre histoire commence là où nous l'avons récupérée à la BlizzCon.
Apparemment, la ville gobeline originale n'apparaîtra que pendant les premiers niveaux (de 1 à 5) et sera une sorte de parodie de Grand Theft Auto, pleine de pollution, de robots, etc. Les gobelins vont refaire Azshara pour être un véritable symbole de la horde.
Les Gobelins et les Ferocanis ne sont pas les seuls à avoir des trous pour l'histoire. Nous en avons appris un peu plus sur la Horde. Garrosh est confirmé en tant que nouveau chef de la Horde. De son nouveau poste, il repensera Orgrimmar et chassera toutes les races du centre-ville à l'exception des Orques et des Taurens car il pense que seules ces deux races sont assez fortes pour défendre la ville.
Les ruines de Lordaeron seront agrandies avec un fossé ouvert dans Undercity. L'avant-poste de Zoram'gar sera une base de style Warsong Hold. Strangleronce sera l'une des zones qui recevra le plus de modifications. De plus, Southshore succombera aux énormes vagues (ce qui est différent de ce que nous avons entendu à la BlizzCon dire qu'il aurait été conquis par la horde. Les 4 nouveaux raids seront plus de style Naxxramas que Sartharion. Ils seront plus gros. Bien sûr. , nous ne verrons pas Deathwing dans les premiers raids.
Enfin, on parle d'un nouveau champ de bataille en plus de la bataille de Gilnéas.