Nouveaux récits de Race and Death Knights in Cataclysm en espagnol

Blizzard va plus loin avec Cataclysm et ce qui est une extension, il semble plus World of Warcraft 2.0 que la refonte atteint des limites insoupçonnées.

Nous savions tous que les nouvelles races auraient de nouveaux récits, mais ce que nous n'imaginions pas, c'est que les anciennes aussi. Toutes les races ont maintenant un récit qui s'adapte à la tradition actuelle afin qu'il ne soit pas en contradiction (ce qui est bienvenu).

Voici les transcriptions et audios de chaque race ... et des chevaliers de la mort!:

Chevaliers de la mort

Un héros est ce que vous étiez autrefois. Vous vous êtes courageusement tenu devant les ombres et avez acquis un autre commencement pour le monde avec votre vie. Le mal que vous avez combattu n'était pas si facile à bannir et la victoire que vous réclamiez n'était pas si facile à maintenir. Maintenant, le spectre de la mort plane à nouveau sur le monde, trouvant de nouveaux champions pour atteindre son royaume absolu. Chevaliers des ténèbres qui manient des runes de mort et de destruction liées par la volonté du roi-liche. L'heure de votre ascension est arrivée ... L'heure de votre sombre renaissance est arrivée ...

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En anglais

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Après le saut, vous avez le reste. À profiter!

Alliance

Draeneï

Avec la puissance conférée par la lumière sacrée et la force de ses convictions. Les draeneï ont mené le combat contre la légion ardente démoniaque en Outreterre. Après la défaite de la légion, ils ont terminé la mission désespérée qui les a amenés en Azeroth. Bien que certains draeneï soient retournés en Outreterre pour revitaliser leur ancienne civilisation, la plupart ont juré de rester et de respecter leur engagement sacré envers l'alliance. Poussé par une vision puissante, le prophète immortel Velen croit que la grande guerre entre les ténèbres et la lumière est proche et qu'Azeroth sera le champ de bataille. En tant que l'un des élus de Velen, vous devez affronter l'ombre et préparer votre peuple à la guerre à venir.

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En anglais

Renforcés par la lumière sacrée et la force éternelle de leurs convictions, les Draeneï ont mené la charge contre la légion ardente démoniaque en Outreterre. Maintenant, avec la défaite de la légion, ils ont terminé la mission désespérée qui les a amenés pour la première fois en Azeroth. Grâce à certains Draeneï ont été renvoyés en Outreterre pour revitaliser leur ancienne civilisation, la majorité ont juré de rester et de respecter leur engagement sacré envers l'Alliance. Poussé par une vision puissante, le prophète immortel Velen croit qu'une grande guerre entre les ténèbres et la lumière approche à grands pas et qu'Azeroth sera son principal champ de bataille. En tant que l'un des élus de Velen, vous devez vous tenir courageusement devant l'ombre et vous assurer que votre peuple est prêt pour la guerre à venir.

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Elfes de la nuit

Après des années de captivité dans le cauchemar d'émeraude, l'archidruide Malfurion Hurlorage est enfin revenu dans le monde des mortels. Après avoir retrouvé son amour, Tyrande Whisperwind, Malfurion tente de guérir l'arbre du monde Teldrassil et de rajeunir les esprits des elfes de la nuit. Mais alors que le grand cataclysme secoue les branches de l'arbre colossal, les elfes de la nuit doivent affronter la tempête à venir. À l'approche de la guerre et de la destruction, le devoir de rester ferme et de protéger l'héritage durable de votre peuple incombe aux elfes de la nuit comme vous.

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En anglais

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Dans des années

De grands changements se sont produits dans les chambres d'Ironforge. Obsédés par le travail des Titans, les nains ont récupéré les tablettes mystiques de leurs créateurs auprès du légendaire Ulduar. Pour activer l'une des tablettes, le roi Magni Bronzebeard a été victime d'une terrible malédiction qui a fusionné sa forme semblable à une statue avec le cœur de diamant d'Ironforge. Pour aggraver la tragédie, la fille rebelle de Magni, Moira, est revenue réclamer le trône en son nom et celui de son fils: un garçon de fer noir. Pour éviter la guerre civile, les nains ont créé le conseil des Trois Marteaux, une coalition délicate, qui a réparti le pouvoir entre les clans. Maintenant, avec le récent bouleversement politique dans le royaume et le grand cataclysme qui fait rage dans les terres voisines, l'avenir d'Ironforge tombe sur de courageux nains comme vous.

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En anglais

Un grand changement est survenu dans les salles durables d'Ironforge, obsédés par le travail des Titans, les nains ont récupéré les tablettes mystiques de leur créateur dans la ville fable d'Ulduar. En activant une de ces tablettes, le roi Magni Bronzebeard a été la proie d'une terrible malédiction qui a fusionné sa forme semblable à une statue dans le cœur de diamant d'Ironforge lui-même. Pour aggraver cette tragédie, la fille séparée de Magni, Moira, est arrivée, réclamant le trône de son père pour elle-même et pour son fils de fer sombre. Pour éviter la guerre civile, les nains ont créé le conseil des Trois Marteaux, une coalition mal à l'aise qui partagerait le pouvoir de manière égale entre les clans. Maintenant, avec la montée des bouleversements politiques au sein du Royaume et le grand Cataclysme qui ravage les terres environnantes, l'avenir d'Ironforge tombe sur des nains courageux comme vous.

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Gnomes

En raison de l'agitation politique croissante à Ironforge, les gnomes ne sont plus les bienvenus dans la ville. S'appuyant sur leurs technologies ingénieuses et leur esprit d'aventure insatiable, les gnomes ont commencé à repenser leur rôle dans Khaz Modan. Sous l'ingéniosité du major Gelbin Mekkatorque, les gnomes planifient une campagne audacieuse contre les troggs barbares pour récupérer leur ancienne capitale, Gnomeregan. Bien qu'ils aient tout contre eux, les gnomes ont des héros courageux comme vous qui feront la différence. Le moment de gloire pour votre peuple est proche.

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En anglais

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Worgen

Menés par leur indomptable Genn Greymane, les fiers citoyens de Gilnéas se sont battus avec l'alliance contre la horde d'orcs qui aspiraient à conquérir tout Lordaeron. Gilnéas a survécu mais dans les années chaotiques qui ont suivi la seconde guerre, le puissant royaume s'est refermé sur lui-même. Se méfiant de leurs anciens alliés, les Gilnéens ont érigé un immense mur et fermé leur nation et leur cœur à un monde de plus en plus sombre. Maintenant, des années plus tard, avec le fléau imparable des morts-vivants marchant sur Lordaeron, la civilisation humaine est au bord de la destruction. Alors que la guerre et la terreur les entourent, les citoyens de Gilnéas sont confrontés à une terrible vérité: leur immense mur ne retiendra pas les morts plus longtemps. Et pire encore: des rumeurs font état d'une nouvelle menace au sein du royaume. Des créatures sauvages et effrayantes qui marchent debout comme des hommes mais chassent et hurlent… comme des loups.

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En anglais

Dirigés par leur roi indomptable Genn Greymane, les fiers citoyens de Gilnéas se sont autrefois opposés à l'Alliance contre la vile Horde orc qui cherchait à conquérir tout Lordaeron. Gilnéas a survécu mais dans les années chaotiques qui ont suivi la Seconde Guerre, le puissant royaume a attiré une méfiance toujours plus intérieure à l'égard de leurs alliés officiels, les Gilnéens ont érigé un puissant mur aux frontières de leur pays, fermant leur nation et leur cœur à un monde de plus en plus sombre. Maintenant, de nombreuses années plus tard, alors que le fléau des morts-vivants apparemment imparable traverse Lordaeron, la civilisation humaine est au bord de la destruction alors que la guerre et la terreur se rapprochent tout autour d'eux. Les citoyens de Gilnéas sont confrontés à une terrible vérité, leur mur puissant ne peut retenir les morts bien plus longtemps et pire encore, des rumeurs d'une nouvelle menace sont apparues à l'intérieur des frontières du royaume, des créatures cauchemardesques sauvages qui marchent debout comme des hommes mais chassent et hurlent comme loups.

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Humain

Enhardis par le retour de l'héroïque roi Varian Wrynn, les fiers humains de Stormwind ont mené l'Alliance à la victoire dans leur guerre contre le redouté roi-liche. Bien que réussie, la campagne Norfendre était coûteuse et maintenant les humains cherchent à sécuriser leurs positions stratégiques dans le monde entier. Sous la direction audacieuse de Varian, l'humanité se prépare à un nouveau conflit avec son éternel ennemi: la Horde. Pourtant, alors que le grand cataclysme déchire le monde, des dangers connus menacent à nouveau la maison. Il vous incombe maintenant de défendre le royaume et de sauvegarder l'honneur de l'humanité.

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En anglais

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Horde

Elfes de sang

Au cours des années précédentes, la terre éternelle de Quel'Thalas a subi des changements sans précédent. Les elfes de sang, obéissant à leur chef fou, Sunwalker Kael'thas, ont canalisé la magie noire pour transformer leur source sacrée du soleil en une porte vers un mal indicible. Bien que Kael'thas et ses maîtres démoniaques aient été vaincus, une transformation d'un autre genre s'est produite dans la source du soleil: un naaru a sacrifié son essence vitale pour raviver la source du soleil, comme source d'énergie sacrée. Maintenant, le régent des elfes de sang, Lord Themar Teron, voit un nouvel avenir pour son peuple. Avec le temps, la lumière de la source du soleil pourrait guérir les elfes de sang de leur état maudit, mais beaucoup refusent d'abandonner les pouvoirs arcaniques qu'ils ont obtenus. En tant que l'un des elfes de sang restants, vous devez protéger Quel'Thalas et aider à racheter l'âme de votre ancien peuple.

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En anglais

Ces dernières années ont vu des changements sans précédent dans la terre éternelle de Quel'Thalas. Les elfes de sang, suivant la volonté de leur chef fou Kael'thas Sunstrider, ont canalisé des magies chaotiques dangereuses pour transformer leur puits de soleil sacré en une porte d'entrée d'un mal indicible. Alors que Kael'thas et ses maîtres démoniaques ont finalement été vaincus, un autre type de transformation s'est produit dans le Puits de soleil lui-même, alors qu'un Nauru mourant sacrifiait son essence vitale pour rallumer le Puits de soleil en une source d'énergie sacrée. Maintenant, le réactif Elfe de sang Lor'themar Theron voit un nouvel espoir à l'horizon pour son peuple. Au fil du temps, la lumière du Puits de soleil pourrait guérir les elfes de sang de leur état maudit, mais beaucoup s'accrochent encore aux pouvoirs arcaniques qu'ils ont acquis et hésitent à les abandonner. En tant que l'un des elfes de sang restants, vous devez vous battre pour protéger Quel'Thalas et aider à racheter l'âme de votre ancien peuple.

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Gobelins

Les gobelins rusés et ingénieux de Kezan vivent dans une paix relative depuis des générations. Bien que certains se soient rangés du côté des orcs pendant la seconde guerre, la plupart sont restés neutres dans les conflits qui ont éclaté entre l'alliance et la horde. Dirigés par des princes marchands corrompus mais prospères, les gobelins ont créé un paradis technologique sur les îles des mers du Sud. Ses pièces d'ingénierie ingénieuses et ses vastes flottes marchandes ont fait de l'île capitale, Kezan, l'une des merveilles technologiques du monde. Mais maintenant, avec les éléments déchaînant leur fureur à travers le monde, le paradis mécanique du gobelin sera mis à l'épreuve. Et très bientôt, le destin les forcera à choisir leur camp dans un conflit, ce qui façonnera l'histoire du monde.

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En anglais

Les gobelins rusés et rusés de Kezan vivent dans une paix relative depuis des générations. Bien que certains de leur race se soient rangés du côté des orcs en maraude pendant la seconde guerre, la plupart des gobelins sont restés neutres tout au long des différents conflits entre l'Alliance et la Horde. Dirigés par des princes commerciaux corrompus mais très riches, les gobelins se sont créés un paradis virtuel dans les îles des mers du Sud. Leurs ingénieux exploits d'ingénierie et leurs vastes flottes commerciales ont contribué à faire de leur île, la capitale de Kezan, l'une des grandes merveilles technologiques du monde, mais maintenant que les éléments eux-mêmes montent en colère à travers le monde, le paradis mécanique des gobelins sera mis à Le test, car très bientôt le destin les forcera à choisir leur camp dans un conflit qui ébranlera l'histoire même du monde.

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Pas de morts

Bien que Lady Sylvannas et ses renégats aient finalement eu leur revanche sur leur ennemi détesté, le roi-liche, leur croisade en Norfendre a eu des conséquences néfastes sur eux. Suite à la trahison du Grand Apothicaire Putress à la Battle of Wrath Gate, le fléau de la mort des renégats est tombé sur l'alliance et la horde avec un effet désastreux. Derrière le dos de Sylvannas, Putress et son allié démoniaque Varimathras ont pris le contrôle de l'Undercity et les atrocités du traître ont été imputées à tort aux renégats. Bien que Sylvannas et ses partisans aient récupéré Undercity, ils portent toujours le poids des actions de Putress. En raison de la méfiance envers les autres, membres de la horde, les Réprouvés doivent prouver leur fidélité à la cause et ainsi se racheter de leur prétendue trahison. À cette fin, Sylvannas a renforcé ses défenses dans les clairières de Tirisfal et a préparé ses morts-vivants à toute éventualité. En tant que renégat, vous devez utiliser votre ruse et votre cruauté pour détruire quiconque constitue une menace pour le gouvernement de Sylvannas, qu'il soit humain, mort-vivant ou autre.

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En anglais

Bien que Lady Sylvanas et la finale des réprouvés se soient vengés de leur ennemi détesté, le roi-liche, leur sombre croisade en Norfendre s'est avérée coûteuse. Trahi par le grand apothicaire Putetress à la bataille de la porte du courroux, le fléau sournois de la mort des Réprouvés a été déclenché à la fois sur l'Alliance et la Horde pour un événement calamiteux. À l'insu de Sylvanas, Putress et son allié démoniaque Varimathras avaient pris le contrôle de Undercity. En conséquence, les Réprouvés ont été à tort blâmés pour les atrocités traîtres. Bien que Undercity ait finalement été repris, Sylvanas et ses partisans portent toujours le poids des péchés de Putress. Méfiants par les autres membres de la Horde, les Réprouvés doivent prouver leur fidélité à la cause et se racheter de leur prétendue trahison. À cette fin, Sylvanas a renforcé ses défenses dans les clairières de Tirisfal et a préparé ses forces mortes à toute éventualité. En tant que l'un des abandonnés, vous devez utiliser votre ruse et votre méchanceté pour tuer quiconque constituerait une menace pour le règne de Sylvanas. Que ce soit des morts-vivants, des humains ou autre.

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Orcs

Le grand Cataclysme n'a pas seulement déchiré le monde. Le chef de guerre Thrall, par de nombreux chamans les plus puissants, a abandonné son peuple pour tenter d'arrêter le cataclysme à sa source. En son absence, le champion orc Garrosh Hurlenfer est devenu le nouveau chef de guerre de la Horde. Malgré sa popularité pour ses victoires contre le roi-liche, le leadership imprudent de Garrosh a provoqué une rupture avec les autres chefs de la horde. Les ressources naturelles de Durotar sont presque épuisées et Garrosh veut prendre ce dont son peuple a besoin, peu importe qui se trouve sur son chemin. Une ère nouvelle et dangereuse est arrivée pour les orcs et les orcs comme vous devez imposer la volonté du nouveau chef de guerre et assurer la suprématie de votre peuple.

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En anglais

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Taurens

Une grande tragédie a secoué les tribus Tauren et ébranlé leur loyauté inconditionnelle envers la horde. Un désaccord entre le nouveau chef de guerre Garrosh Hurlenfer et le chef bien-aimé Tauren Cairne Bloodhoof a conduit à un duel qui s'est soldé par la mort de Cairne. À sa mort, la vile matriarche Magatha Grimtotem a lancé une terrible attaque pour prendre le contrôle de Thunder Bluff. Cependant, le fils courageux de Cairne, Baine Bloodhoof a repoussé l'attaque et a banni les Grimtotems aux confins de la terre. Sous la direction pleine d'espoir de Baine, le peuple Tauren tente de panser ses blessures et de rétablir l'équilibre entre les différentes factions de la Horde. À cette fin, une nouvelle génération de Sunwalker Tauren s'est levée pour guider son peuple vers une nouvelle aube avec la promesse de la renaissance. En tant que membre d'une tribu Mulgore, c'est à vous de sauvegarder l'honneur de votre peuple et les terres de vos ancêtres.

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En anglais

Une grande tragédie a secoué les tribus Tauren et ébranlé leur dévotion autrefois vaillante envers la Horde, un désaccord entre le nouveau chef de guerre orc Garrosh Hurlenfer et le chef tauren bien-aimé Cairne Bloodhoof a conduit à un duel qui s'est soldé par la mort de Cairne. Avec sa perte, la vile matriarche Magatha Grimtotem a lancé une attaque meurtrière tentant de prendre le contrôle de Thunderbluff pour elle-même, mais le fils courageux de Cairne, Bane Bloodhoof a réussi à repousser l'attaque et à bannir le Grimtotem survivant jusqu'aux confins du pays. Sous la direction pleine d'espoir de Bane, le peuple Tauren cherche désormais à panser ses blessures et à rétablir l'équilibre entre les différentes factions de la Horde. À cette fin, une nouvelle génération de Tauren Sunwalkers a surgi, pour conduire leur peuple à la lumière de la nouvelle aube et de la promesse de la renaissance. En tant que fier membre de la tribu de Mulgore, vous devez défendre l'honneur de votre peuple et sauvegarder les terres de vos ancêtres.

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Les Trolls

Chassés il y a des années de leurs terres de Strangleronce Vale, les Darkspears ont tenté de reconstruire leur vie en trouvant une niche parmi les races de la Horde. Sous la direction du noble chef de guerre Thrall, Vol'Jin et ses trolls trouvèrent enfin l'honneur et la détermination qu'ils avaient toujours recherchés. Mais maintenant, sous le règne du têtu Garrosh Hurlenfer, les Trolls craignent que la horde ne soit brisée. Vol'Jin sait que quelle que soit la menace qui se profile, qu'elle vienne de la Horde ou de l'extérieur, ce seront des trolls rusés comme vous qui se battront pour préserver l'honneur de la Horde.

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Exilés il y a des années de leurs terres de Stranglethorn Vale, les trolls Darkspear ont tenté de se refaire une vie parmi les races de la Horde. Sous la direction du noble chef de guerre Thrall, Vol'Jin et ses trolls sauvages avaient enfin trouvé l'honneur et le but qu'ils recherchaient, mais maintenant sous le règne du têtu Garrosh Hurlenfer, les trolls craignent que la Horde ne se déchire. une part Vol'Jin sait que quelles que soient les menaces qui se profilent, qu'elles soient au sein de la Horde ou de l'extérieur, ce sont des trolls rusés comme vous qui se battront pour préserver l'honneur de la Horde.

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Édité : Des transcriptions en anglais ont été ajoutées pour ceux qui n'aiment pas l'espagnol ou qui jouent en anglais.


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